Bir yetişkin için öğrenme, deneyimler, bilgi, beceri veya anlayışın kazanılması ve edinilmesi sürecidir. Kurumsal eğitimlerle hedeflenen öğrenme ise, yeni bilgileri edinme, deneyimleri anlama ve var olan bilgi ve becerilerini güncelleme süreci olarak tanımlayabiliriz.
Kurumsal eğitimlerde oyunlaştırma (gamification), eğitim süreçlerinde oyun ve etkinlikleri kullanarak katılımcıların motivasyonunu ve ilgisini artırmayı amaçlayan bir yöntemdir. Bu yaklaşım, eğitim içeriklerini daha etkili, keyifli ve etkileşimli hale getirerek yetişkinlerin öğrenme süreçlerini daha olumlu ve verimli bir şekilde deneyimlemelerini sağlar.
Tüm eğitim alan kurumlar ve eğitimciler için kritik önem taşıyan ‘’verilen eğitimin davranışa dönüşümü’’ konusunu bugün birlikte inceleyelim istiyoruz.
Yıllardır insan kaynakları yöneticilerinden duyduğumuz ikilemi öncelikle aktaralım.
‘’Eğitim çok güzel geçti. Eğitmen de oldukça başarılıydı. Ancak verilen konulardaki gelişimi ölçemiyoruz. Eğitim sonrası ne kadarı uygulamaya dönüştü bilemiyoruz. Ayrıca oyunsu süreçlerle eğitim aldırmak istedik, çok eğlendiler ama sonuç gelmedi…’’
Eminim aldığınız bir eğitim sonrasında aynı düşüncelere siz de kapıldınız. Biz eğitim şirketleri bu sözleri duymamak üzere her yıl farklı metotları deniyoruz ve sizlere tam uyacak ve iz bırakacak şekilde eğitimlerimizi ve takiplerimizi düzenliyoruz. Şimdi en etkili yöntemleri burada konuşalım.


