Geleneksel kurumsal eğitimlere alternatif arayışlar artarken, kart ve kutu oyunları eğitimde önemli bir yer edinmeye başladı. Kutu oyunları, genellikle kartlar, taşlar, zarlar ve diğer oyun öğelerini içeren fiziksel oyunlar olarak tanımlanıyor. Bu oyunlar, sadece eğlence amaçlı değil, aynı zamanda öğrenme süreçlerini desteklemek, takım çalışması becerilerini güçlendirmek ve katılımcıları yaratıcı düşünceye teşvik etmek amacıyla da kullanılıyor.
Kurumsal eğitimlerde oyunlaştırma (gamification), eğitim süreçlerinde oyun ve etkinlikleri kullanarak katılımcıların motivasyonunu ve ilgisini artırmayı amaçlayan bir yöntemdir. Bu yaklaşım, eğitim içeriklerini daha etkili, keyifli ve etkileşimli hale getirerek yetişkinlerin öğrenme süreçlerini daha olumlu ve verimli bir şekilde deneyimlemelerini sağlar.